MineCraft服务器机器人搭建教程 (附软件资源)

LLOneBot 框架使用教程:第一步 - 下载 LLONEBOT

步骤1:访问官方仓库地址

打开任意浏览器,在地址栏输入并访问LLOneBot框架的官方GitHub仓库,地址如下:
👉 官方仓库地址:https://github.com/LLOneBot/LLOneBot(点击自动跳转,建议在新窗口打开)

步骤2:定位并下载最新版本

成功进入仓库页面后,按以下操作获取最新安装包:
  1. 在页面右侧功能区中,找到“Releases”或“Release Tag”标识(不同GitHub界面展示略有差异,核心为“发布”相关入口);
  2. 点击该入口进入版本列表,列表顶部通常标注“Latest”的即为最新稳定版本;
  3. 根据自身操作系统(Windows/Linux/macOS)选择对应的安装包,点击即可开始下载。
注意事项:避免下载标注“Pre-release”的预发布版本,此类版本可能存在稳定性问题,推荐优先选择带“Latest”标识的正式版本。

LLOneBot 框架使用教程:第二步 - 下载 QQNT

QQNT 是 LLOneBot 框架运行的核心依赖环境,需先完成安装才能保障后续框架正常对接,以下是适配 WordPress 编辑器的详细下载步骤:

步骤 1:访问 QQNT 官方下载页

打开浏览器,输入并访问 QQ Windows 版官方下载地址,建议直接点击链接跳转(新窗口打开不影响教程浏览):

👉 官方下载地址:https://im.qq.com/pcqq/index.shtml

步骤 2:定位并下载 QQNT 安装包

进入下载页面后,按以下流程操作:
  1. 页面会自动适配你的操作系统(Windows),找到标注 “QQ NT 版” 的下载入口(通常在页面核心区域,带有 “下载” 按钮标识);
  2. 点击 “下载” 按钮,系统将自动开始下载最新版本的 QQNT 安装包;
  3. 等待下载完成(文件大小约数百 MB,速度取决于网络环境)。

 

LLOneBot 框架使用教程:第三步 - 登录QQNT并配置LLoneBot

  1. 以管理员身份运行llbot.exe

随后点击启动,后登录qqnt 登录成功后即可看到如下界面

点击Bot配置 开启WebUi 开启WebSocket 随后保存

LLOneBot 框架使用教程:第四步 - 配置服务器内插件

插件配置是实现群服互通、消息同步等核心功能的关键步骤,以下操作需基于已下载的资源包完成,按指引逐步修改配置即可生效:

步骤 1:下载并解压资源包

  1. 点击下方链接下载插件资源包:

点击下载👉

本内容需要密码才能查看

 

步骤 2:修改核心插件配置文件

以下配置文件均为 config.yml 格式,用记事本、VS Code 等文本编辑器打开即可修改,重点注意参数准确性:

(1)配置 xinxinbotapi 插件

  1. 打开「xinxinbotapi」文件夹,找到并双击打开 config.yml
  2. 找到文件中指定的两处配置项(参考教程中的配置图),务必准确填写对应端口(端口需与之前服务器配置一致,否则无法连接);
  3. 保存文件并关闭编辑器。

(2)配置 xinxinbotcommand 插件

  1. 进入「xinxinbotcommand」文件夹,打开其下的 config.yml
  2. 找到「admin 管理员账号」配置项,填写你的管理员 QQ 号(需确保该账号已加入对应机器人管理群);
  3. 保存修改并关闭文件。

(3)配置 xinxinchatsync 插件

  1. 打开「xinxinchatsync」文件夹中的 config.yml
  2. 重点配置 3 项内容:
    • 群号配置:填写需要同步的 QQ 群号(多个群号用英文逗号分隔);
    • 玩家进服通知:开启 / 关闭通知功能,并自定义通知文案(可选);
    • 玩家退出服务器通知:同理配置通知开关及文案;
    • 群服消息同步:确认同步方向(群→服 / 服→群 / 双向同步);
  3. 保存文件即可。

 

#启用的群
groups:
  - "641652530"
#自定义玩家进服,退出服务器向Q群发送的信息
#不启用请设置为空
join_msg: "%player_name% 加入了服务器!"
quit_msg: "%player_name% 退出了服务器!"
#玩家游戏聊天时向Q群发送的信息
#支持Papi变量 {MSG}为信息
#不启用请设置为空
group_chat_msg: "%player_name% :{MSG}"
#Q群聊天时向游戏发送的信息
#{QQ}:QQ号码, {NICK}:群名片, {PLAYER}:QQ绑定的玩家(未绑定则显示群名片)
#不启用请设置为空
game_chat_msg: "&7Q群消息 {PLAYER}: {MSG}"
debug: false

 

(4)配置 xinxincustommessage 插件

  1. 进入「xinxincustommessage」文件夹,打开 config.yml
  2. 根据自身需求修改自定义消息相关参数(如欢迎语、关键词回复等,无特殊需求可保留默认配置);
  3. 保存并关闭文件。

(5)开启白名单功能(可选)

若需要限制玩家必须群内验证后才可以进入服务器,可进行以下操作:
  1. 定位到「XinxinWhiteList」配置文件夹;
  2. 打开对应的配置文件,按文件内注释说明开启功能;
  3. 保存修改后,重启插件即可生效。

 

LLOneBot 框架使用教程:第五步 - 最终调试

最终调试是验证框架、插件与服务器是否正常联动的关键环节,按以下步骤操作即可完成功能校验,确保群服互通、指令响应等核心功能正常运行:

步骤 1:部署插件并重启服务器

  1. 找到之前解压完成的插件文件夹,将「插件配置文件」和「插件主体文件」全部选中;
  2. 打开你的服务器目录,定位到「plugins」文件夹(该文件夹是服务器加载插件的核心目录,位置通常在服务器根目录下);
  3. 将选中的插件文件直接拖入「plugins」文件夹中(无需修改文件夹结构,保持原层级即可);
  4. 重启服务器(必须重启才能让插件生效,重启方式:关闭服务器进程后重新启动,或通过服务器面板点击 “重启” 按钮)。

步骤 2:通过控制台验证状态

  1. 服务器重启完成后,打开服务器控制台(命令行界面或面板自带控制台);
  2. 在控制台输入以下指令之一,查看插件连接状态:

    xbot reload(重新加载插件,适用于修改配置后快速生效)
    xbot connect(手动触发插件与框架连接,验证通信是否正常);

  3. 若控制台输出「连接成功」「插件加载完成」等提示,说明插件部署无误;若出现报错,需检查插件文件是否完整、配置文件中的端口 / 群号是否填写正确。

步骤 3:在 QQ 群测试功能指令

  1. 确保你的管理员账号已加入配置中指定的 QQ 群;
  2. 在群内发送预设的测试指令(常见测试指令如 #查询刷神#玩家列表,具体指令可参考插件说明文档);
  3. 观察机器人是否及时响应:若能正常返回帮助信息、服务器状态等内容,说明功能完全正常;若无响应,需检查群号配置是否正确、机器人是否已加入该群。
THE END